Medieninformatik (Master of Science)

Berliner Hochschule für Technik

Modulnummer
TitelMobile Information Systems
Mobile Information Systems
Kürzel MIS
Koordination Prof. Dr. Jörn Kreutel
Leistungspunkte 6 LP
Workload 4 SWS Ü (68h Präsenz, 112h Selbstlernzeit)
Lerngebiet
Lernziele/Kompetenzen

Die Studierenden kennen aktuelle Anwendungsszenarien für den Einsatz mobiler Endgeräte und Anwendungen und können die Mehrwerte für deren Einsatz identifizieren.

Die Studierenden kennen verschiedene Ein- und Ausgabemodalitäten für mobile Anwendungen, inklusive der Möglichkeit der Sprachsteuerung, und können deren Verwendung begründen.

Die Studierenden kennen alternative Technologien für die Umsetzung mobiler Applikationen und können für gegebene Fallbeispiele eine fundierte Entscheidung für den Einsatz einer konkreten Technologie treffen.

Die Studierenden können Anforderungen für komplexe Informationssysteme, die mobile Anwendungen beinhalten, im Hinblick auf eine geeignete Platzierung server- und client-seitiger Funktionen analysieren.

Die Studierenden können mobile Informationssysteme unter Verwendung einer geeigneten Technologie implementatorisch umsetzen und können mobile Anwendungen in eine übergreifende Systeminfrastruktur integrieren.

Voraussetzungen
Niveaustufe 3. Studienplansemester
Lehrform

Übung, teilweise im seminaristischen Unterrichtsstil

Status
Häufigkeit des Angebots
Prüfungsform

Die Prüfungsform wird nach §19 (2) RSPO durch die Lehrkraft festgelegt. Sofern die Lehrkraft die Prüfungsform und die Prüfungsmodalitäten nicht am Semesteranfang in der Frist nach §19 (2) RSPO festlegt, gilt folgende Prüfungsform:

  • Projektarbeit (1000 Zeilen Code, 67%, nur 1. Prüfungszeitraum)
  • Präsentation (20 Miunten, 33%, nur 1. Prüfungszeitraum)
Ermittlung der Modulnote
Anerkannte Module
Inhalte
  • Anwendungsszenarien für mobile Informationssysteme (z.B. Social Media, E-Commerce, Games, Internet of Things)
  • User Interface Modalitäten mobiler Anwendungen (Touch-Bedienung, Gesten, Sprachsteuerung)
  • Umsetzungstypen mobiler Anwendungen (native vs. hybride mobile Anwendungen vs. mobile Webanwendungen, Cross-Plattform-Lösungen)
  • Umsetzungstechnologien für mobile Anwendungen (z.B. iOS, Android, React Native)
  • Client-Server Architektur für mobile Informationssysteme (z.B. REST, GraphQL, OAuth, Backend as a Service, Security)
  • Lebenszyklusmanagement mobiler Informationssysteme
Literatur

Gerrit Heinemann, Der neue Mobile-Commerce - Erfolgsfaktoren und Best Practices, Springer Gabler.

Tilman Bollmann und Klaus Zeppenfeld, Mobile Computing. Hardware, Software, Kommunikation, Sicherheit, Programmierung, W3L Verlag.

Developer-Dokumentation ausgewählter Umsetzungstechnologien

Weitere Hinweise